Modificación del bloque de comandos de C #
Versión de juego compatible
2.2
Admite más de 20 tipos de comandos. Con el control de circuito, puedes agregar explosiones, bloques, criaturas, objetos o destruir bloques, matar o curar animales y jugadores, ¡y llamar a un rayo!
1. Contenido modificado:
La instrucción de transferencia se cambia de transmitir xyz a tp xyz
2. Se han actualizado varias instrucciones:
lluvia convocar lluvia / nieve
detener la lluvia detener la lluvia / nieve
tiempo de cambio c tiempo de cambio (i es un número entero de 1 a 4)
clickbutton xyz botón de disparo remoto en las coordenadas
coordmode cambiar coordenada relativa / coordenada estándar (por defecto es coordenada relativa)
3. Actualice la tabla de síntesis de bloques de comandos:
Agregue obleas, chips, circuitos integrados como materiales compuestos
4. Actualice el interruptor de modo de coordenadas
¡Las coordenadas estándar ahora se pueden usar en bloques de comando!
Con respecto a las coordenadas relativas y las coordenadas estándar: Las coordenadas relativas se refieren a las coordenadas relativas al bloque de comando, por ejemplo, la posición de las cinco cuadrículas sobre el bloque de comando es 0,5,0;
Las coordenadas estándar son las coordenadas con todo el mundo como sistema de referencia. Puede usar el modo de depuración para ver las coordenadas estándar de un cuadrado;
Cuando el modo de coordenadas del archivo se establece en coordenadas relativas, las coordenadas ingresadas en el cuadro de comando se leerán en el formato de coordenadas relativas.
Cambie a coordenadas estándar para leer en formato de coordenadas estándar. Si el formato de coordenadas de entrada no coincide con el modo establecido,
El bloque de comando también se leerá de acuerdo con el modo establecido, en este momento el efecto del comando será diferente de lo que crees
5. Reparación:
Solucione el problema de que la ayuda sigue saliendo de la interfaz después de aceptar accidentalmente el pulso; corrija algunos errores en su lugar para
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