SF SHADER SURVIVALCRAFT

Utilice la versi贸n beta p煤blica 1.4API R3 del complemento Survival War 2.2 m谩s reciente para jugar

¡Lanzamiento de la funci贸n de personalizaci贸n de luces y sombras!


脕bralo a trav茅s del bot贸n peque帽o a la izquierda, el registro aparecer谩 cuando lo abra por primera vez y podr谩 abrirlo por segunda vez despu茅s de cerrarlo.

Esta interfaz personalizada incluye:

Configuraci贸n b谩sica (opciones de calidad de imagen est谩ndar)

Los efectos de la superficie (responsables del dibujo de la superficie) incluyen: agitaci贸n de la planta, interruptor de niebla, reflejo de bloque suave

Los efectos del cielo (responsables del dibujo del cielo) incluyen: meteoritos, aurora

Efecto de la superficie del agua (responsable del dibujo de la superficie del agua) Incluyendo: interruptor de reflexi贸n de la superficie del agua (SSR), interruptor de cielo de reflexi贸n, interruptor de agitaci贸n del v茅rtice de la superficie del agua

Posprocesamiento de pantalla (sombreadores de posprocesamiento) que incluyen: Bloom (SSR)

Las opciones experimentales (inestable, bajo rendimiento) incluyen: sombras din谩micas en la superficie (mapa de sombras), profundidad de campo, filtro de cambio de inclinaci贸n

Nota: Las opciones de personalizaci贸n de luces y sombras solo se pueden usar cuando el interruptor maestro de luces y sombras est谩 encendido. La superficie, la superficie del agua y el cielo tienen sus propios interruptores maestros, que deben encenderse para habilitar las siguientes funciones secundarias. opciones Las opciones de personalizaci贸n se guardar谩n autom谩ticamente despu茅s de salir del juego, y las opciones de personalizaci贸n de cada mundo guardado no interfieren entre s铆 y existen de forma independiente.


Algunos efectos de luz y sombra requieren una configuraci贸n m谩s alta

Si te sientes muy atascado, puedes desactivar algunos efectos (como los reflejos del agua) para aliviar, o activar el renderizado a media resoluci贸n en las opciones de optimizaci贸n, lo que mejorar谩 en gran medida la velocidad de fotogramas.

Cuando la computadora ejecuta esta luz y sombra, se siente borroso, puede activar la mitigaci贸n de representaci贸n de doble resoluci贸n en la optimizaci贸n, pero debe soportar un mayor consumo de rendimiento



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