SURVIVALCRAFT 2.3


M谩s correcciones de errores 2.3

He terminado de trabajar en la nueva versi贸n de correcci贸n de errores en la serie 2.3. Soluciona los siguientes problemas:

  • La velocidad de fotogramas cae debido a la reproducci贸n de efectos de sonido en dispositivos Android
  • La funcionalidad "Adventure Restart" no funciona correctamente con mundos de aventuras creados en versiones anteriores del juego
  • El control externo de teclado y mouse no funciona en dispositivos m贸viles

La reproducci贸n lenta de audio que causa ca铆das en la velocidad de fotogramas en Android siempre ha estado ah铆, desde el lanzamiento de 1.17 en 2012, la primera versi贸n disponible en Android. Pero, como la velocidad de fotogramas en estos tiempos antiguos era inestable de todos modos, las ca铆das no eran muy notorias. Poco a poco comenz贸 a convertirse en un problema recientemente, a medida que los dispositivos Android maduraban y era m谩s probable que la velocidad de fotogramas se mantuviera en m谩s de 60 fps todo el tiempo.

Hice una soluci贸n provisional a la versi贸n completa de Survivalcraft 2 hace unos d铆as y la envi茅 a la tienda como prueba. Desafortunadamente, el problema del sonido no desapareci贸, los retrasos siguen ah铆.

As铆 que decid铆 volverme nuclear. Abandon茅 por completo el sistema de audio actual para Android, que usaba objetos Audiotrack basados ​​en Java, y lo reemplac茅 con OpenAL. OpenAL para Android usa el backend nativo de OpenSL ES, en lugar del problem谩tico Audiotrack. Survivalcraft tambi茅n usa OpenAL en todos los dispositivos iOS, por lo que el cambio no fue demasiado complicado ni demasiado arriesgado.

Envi茅 la nueva compilaci贸n de Survivalcraft 2 Day One (versi贸n 2.3.11.3) que contiene la correcci贸n m谩s reciente. Por favor, actualice y av铆seme si todo funciona. Si es as铆, enviar茅 la versi贸n completa de Survivalcraft y los juegos restantes tambi茅n.

Tenga en cuenta que actualmente solo Survivalcraft 2 Day One tiene la soluci贸n. Las otras versiones del juego todav铆a usan el antiguo sistema de audio.


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